Rabu, 22 Juni 2016

Seminar

LAPORAN PERTANGGUNGJAWABAN
SEMINAR DAN WORKSHOP
TEKNOLOGI DAN INFORMASI









TEMA :
“ AYO BERKARYA DENGAN ANDROID “





STMIK HIMSYA SEMARANG
PRODI TEKNIK INFORMATIKA
2016
BAB I
PENDAHULUAN
Pada era globalisasi yang sangat canggih teknologi sangat berperan penting dalam segala hal dan aspek kehidupan manusia,dengan teknologi yang super canggih ini membuat hilangnya batasan ruang waktu. Dewasa ini teknologi sudah bisa dirasakan oleh masyarakat luas dengan akses yang sangat mudah dan tanpa biaya yang mahal.
Bidang ilmu teknologi kini telah bertransformasi menjadi alat bantu manusia, dengan system yang mudah dipahami dan di gunakan oleh penggunanya seperti Sistem Operasi Windows, Linux, ataupun Sistem Operasi yang baru baru ini sangat di gemari oleh seluruh lapisanmasyarakat dunia yaitu system operasi Android yang sangat berperan penting dalam kehidupan sehari-hari. Namun teknologi system operasi ini belum dimanfaatkan secara maksimal oleh masyarakat luas terutama pelajar dan mahasiswa.
Oleh karena itu, salah satu upaya untuk memanfaatkan perkembangan teknologi ini secara maksimal adalah dengan diselenggaraknya seminar dan workshop teknologi dan informasi yang tentunya sangat dibutuhkan oleh pelajar maupun mahasiswa.Selain itu dengan adanya seminar dan workshop dengan tema “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID” diharapkan pelajar dan mahasiswa dapat membekali diri dan ketrampilan dengan teknologi muntahir terkini.

Nama dan Tema Kegiatan
Kegiatan ini bernama Seminar dan workshop Teknologi Informasi dengan tema “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID”.
Tujuan Kegiatan
Tujuan diselenggarakanya seminar dan workshop teknologi informasi dengan tema “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID” adalah sebagai berikut:
1.      Meningkatkan Sumber Daya Manusia yang handal di bidang Ilmu dan Teknologi.
2.      Mahasiswa dan Pelajar dapat mengoptimalkan fungsi teknologi Android
3.      Mahasiswa dan pelajar dapat menghasilkan karya-karyanya dalam bidang teknologi terutama dalam system operasi android.
Peserta
Peserta kegiatan seminar dan workshop Teknologi informasi adalah siswa SMA/SMK sederajat dan Mahasiswa se- Kabupaten Kendal yang dibatasi jumlahnya sebanyak 300 dan ditambah panita peylenggara seminar dan workshop.
Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Hari/Tanggal            :     Sabtu, 14 Mei 2016.
Waktu                      :     09.00 WIB s/d selesai
Tempat                     :     Pendopo Kendal

Bentuk Kegiatan

1.      Seminar Teknologi Informasi dengan tema “ AYO BEKARYA DENGAN ANDROID”
pembicara : Probo Asmoro, SE
2.      Workshop seputar android
 pembicara : Probo Asmoro, SE
3.      Lain-Lain
4.      Doorprise
Susunan Acara
Terlampir I
Susunan Kepanitian
Terlampir II






Penutup
Demikianlah proposal Sponsorship Seminar Teknologi Informasi bertema”AYOBERKARYADENGAN ANDROID” ini kami buat, dengan harapan, semoga menjadi pertimbangan bagi pihak-pihak terkait.Atas perhatian dan partisipasinya kami ucapkan terimakasih.
                                                Semarang, 19 April 2016
Ketua Pelaksana Kegiatan

(Taufan Lazuardy Januari)
NIM. 2113R0681


Sekertaris

(Nur Annisa)
NIM.2113R068

Mengetahui,

Bidang Kemahasiswaan ,


(Habib Firdaus C ,S.Kom)     
NIPy.

Ketua Sekolah Tinggi,

(Septia Lutfi,M.Kom)
NIPy.D/10/10015









BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN
Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Hari/Tanggal            :     Sabtu, 14 Mei 2016.
Waktu                      :     09.00 WIB s/d 12.00
Tempat                     :     Pendopo Kendal
Peserta
Peserta seminar dan workshop “ AYO BERKARYA DENGAN ANDROID “ dihadiri oleh siswa-siswi SMA/SMK sederajat se-kab KENDAL, Mahasiswa dan masyarakat umum sejumlah 169.
Jenis Kegiatan
Jenis kegiatan seminar dan workshop dengan tema “ AYO BERKARYA DENGAN ANDROID” adalah :
1.      Acara Pembuka
Acara pembuka terdiri dari persiapan, dan pembukaan.
2.      Acara Pokok
Penyampaian materi seminar dan workshop :
a.       Narasumber pertama
Pembicara        :  Septia Lutfi, M.Kom
Tema               : “ Networking “
Judul               :   “4G LTE”
b.      Narasumber kedua
Pembicara        :   Probo Asmoro, SE
Tema               :   “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID “
Judul               : “Mudahnya Membuat Game Android dengan Aplikasi     Construct 2”.






Hasil Quisioner
Terlampir III
Daftar Hadir Peserta
Terlampir IV
Foto Kegiatan Seminar dan Workshop
Terlampir V
Sertifikat Seminar dan Workshop
Terlampir VI
























BAB III
HASIL KEGIATAN

Gambaran Umum
            Kegiatan seminar dan workshop yang bertempatan di pendopo Kendal dengan tema “ AYO BERKARYA DENGAN ANDROID” ini diawali oleh persiapan panitia dengan menyiapkan berkas, tempat, dan segala sesuatu tentang perlengkapan dalam persiapan seminar dan workshop, kemudian dilanjutkan sesuai dengan susunan acara yang telah di rencanakan yaitu hiburan oleh band STMIK HIMSYA kemudian pembukaan, menyanyikan lagu Indonesia Raya, sambutan ketua STMIK HIMSYA, dilanjutkan dengan acara inti yaitu seminar dan workshop serta sesi tanya jawab, dan dilanjutkan oleh quis dan doorprize serta pengisian quisioner oleh peserta seminar, dan diakhiri dengan acara penutupan seminar.
            Kegiatan seminar dan workshop dengan tema  “ AYO BERKARYA DENGAN ANDROID “ dapat berjalan dengan semestinya meskipun kegiatan ini banyak menemui hambatan dan masalah yang terjadi namun dapat diselesaikan dengan baik dan sukses. Dalam suksesnya acara ini tidak terlepas dari peran panitia dan peran pembimbing dan pihak-pihak yang terkait yang mencurahkan segala pemikiran dan tenaga sehingga dapat berjalanya kegiatan ini.Oleh sebab itu kami mengucapkan banyak terimakasih pada semua pihak yang telah terlibat dan membantu berjalannnya kegiatan seminar dan workshop ini.
Laporan Evaluasi Panitia
1.      Ketua Panitia
a.       Faktor Pendukung
Panitia di bentuk melalui proses rekrutmen oleh anggota BEM Respon yang baik dari panitia, dan peserta kegiatan.
b.      Faktor Penghambat
Kurangnya komunikasi ketua terhadap anggota yang  menyebabkan miss komunikasi antar  panitia.


2.      Sekretaris
a.       Faktor Pendukung
Mampu berkordinasi dengan panitia dan pihak lain yang terlibat dalam kegiatan ini.
Mampu membantu melaksanakan tugas lain yang bersifat menunjang pelaksanaan kegiatan.
b.      Faktor Penghambat
Kesulitan menyelengarakan rapat panitia.
Keterlambatan pembuatan dan pengiriman suratundangan.
3.      Bendahara
a.       Faktor Pendukung
Bendahara memiliki ploting tugas yang jelas.
Adanya rasa tanggung jawab terhadap tugas yang di berikan.
b.      Faktor Penghambat
Kurangnya kordinasi dengan panitia.
4.      Seksi Perlengkapan dan Tata Ruang
a.       Faktor Pendukung
Anggota seksi  berkompeten dengan tugasnya sebagai seksi perlengkapan dan tata ruang.
b.      Faktor Penghambat
Kordinasi yang kurang baik antara seksi perlengkapan maupun dengan seksi yang lainnya dalam kepanitian.
5.      Seksi Komsumsi
a.       Faktor Pendukung
Kerja sama yang baik antara seksi komsumsi dan anggota komsumsi.
Kerja sama yang baik antara seksi komsumsi dengan jasa penyedia makanan
.
b.      Faktor Penghambat
Keterlambatan snack karena tidak adanya transportasi.



6.      Seksi Acara
a.       Faktor Pendukung
Pembawa acara pertama dapat membawa acara dengan baik dan membuat suasana menjadi hidup.
b.      Faktor Penghambat
Kurangnya persiapan dan mental pembawa acara dua.






BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN      

Kesimpulan
Berdasarkan beberapa hal yang disampaikan di atas kami selaku panitia pelaksana kegiatan seminar sehari menyatakan bahwa kegiatan seminar dapat terlaksana dengan baik. Meskipun beberapa hal yang menyebabkan pelaksanaan berjalan kurang lancar. Kami menyadari ada beberapa hal yang masih perlu di perbaiki lagi. Oleh karena itu kiritik dan saran yang membangun senantiasa kami harapkan sebagai bahan renungan dan perbaikan untuk kegiatan-kegiatan kami selanjutnya.

Saran
Ketua maupun kordinator harus mampu memotifasi anggota agar bekerja sesuai perencanaan dan juga mampu bertindak tegas serta mengayomi.
Lakukan persiapan yang matang dan kordinasi antara seksi-seksi dalam kepanitian.Dalam kepanitian tempatkan kepentingan dan tujuan kepentingan lainnya sehinga tidak terjadi perang kepentingan. Selain itu juga adanya proses saling menghargai sesama anggota kepanitian sehingga dalam kerjasama dapat saling bahu membahu.Kepanitian adalah milik semua anggota kepanitian, untuk itu ada kordinasi yang efektif`sehinga tidak terjadi kesalahan dalam bekerja. Dan hindari terjadinya salah paham.
Setiap anggota dalam kepanitian harus mampu berfikir dan bertindak secara efektif dan efisien, hal ini di karenakan waktu, dana, dan tenaga dan sumberdaya lainnya kadang kalah terbatas, dan juga sebelum hari H acara, di gladi terlebih dahulu.






Penutup
Demikialah laporan kegiatan Seminar dan Workshop dengan tema “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID “ harapan kami sebagai generasi muda dalam menghadapi era globalisasi ini disusun agar dapat mendapatkan  perhatian, kritikdan saran yang membangun dari berbagai pihak.Sehingga generasi ini mengikuti perkembangan zaman dengan berkarya dengan android sehingga dapat menghasilkan karya-karya yang kreatif dan inovatif.Atas  perhatian dan dukungan yang diberikan kami ucapkan terimakasih.
















Lampiran I
SUSUNAN ACARA
SEMINAR DAN WORKSHOP TEKNOLOGI INFORMASI STMIK HIMSYA SEMARANG

Pukul 08.00 – 08.30    : Presensi dan Penampilan Paperless Band
Pukul 08.30 – 09.00    : Pembukaan
-       Menyanyikan Lagu Indonesia Raya
-       Sambutan Ketua Pelaksana
-       Sambutan Ketua STMIK HIMSYA
Pukul 09.00 – 09.30    : Motivasi Tentang Perkembangan IT oleh Ketua
                                       SMIK HIMSYA Septia Lutfi, M.Kom.
Pukul 09.30 – 10.30    : Materi Seminar “ AYOBERKARYA DENGAN               ANDROID” oleh pemateri ProboAsmoro,SE (Praktisi      dan Developer Game android).
Pukul 10.30 – 12.00    : Workshop “AYO BERKARYA DENGAN ANDROID” oleh pemateri ProboAsmoro,SE (Praktisi dan Developer          Game android)
Pukul 12.00 – 12.15    : Penampilan Paperless Band.
Pukul 12.15 – 12.30    : Quiz oleh Panitia.
Pukul 12.30 – 12.45    : Doa dan Penutup











Lampiran II
SUSUNAN PANITIA
SEMINAR DAN WORKSHOP TEKNOLOGI INFORMASI
STMIK HIMSYA SEMARANG

Penanggungjawab    : H. Imam Syafi’i
                                    ( Ketua Yayasan STMIK Himsya )
Pembina                     : Septia Lutfi, M.Kom
                                    ( Ketua STMIK Himsya )
Penasehat                   : Eko Riyanto SPd M.Kom
                                    ( Kaprodi Teknik Informatika )
Stering Commitee      : Sutejo S.Kom, M.Kom
                                      Puji Nugroho S.E
Panitia Pelaksana
Ketua                          : Taufan Lazuardi Januari
Sekretaris                   : Nur Annisa
Bendahara                 : Abdih Hikam Mustaqim

Sie Acara                    : Fahrudin Abdillah
                                      Ken Riski Fatimah

Sie Perlengkapan      : Slamet Ardiansyah
                                      Ardiansyah

Sie Konsumsi             : Lukas Lujito
                                      Dewi Ulviani

Sie Dekdok                 : Alam Intiyo
                                      Khoirul Altaqim

Sie Humas                  : Zainal Fahri
                                      Yuli Saputo Nugroho
Terlampir III
HASIL QUISIONER


Jumlah peserta             : 155 orang
Jumlah panitia             : 15 orang
            Dari jumlah peserta yang hadir 94 orang yang memberikan jawaban atas pertanyaan yang diberikan panitia, dengan hasil sebagai berikut:
A . Kurang                  :  8 suara
B. Cukup                     :  0 suara
C. Baik                        :  58 suara
D. Sangat Baik            :    31 suara
            Dari perolehan suara tersebut dapat di presentasekan sebagai berikut:
A . Kurang                  :  8,5%
B. Cukup                     :  0%
C. Baik                        :  58,5%
D . Sangat Baik           :  33%










KRITIK DAN SARAN PESERTA SEMINAR

1.      Bisa menambah ilmu dan bisa menambah wawasan baru.
2.      Ya baik aja, Jos gandos Kotos-kotos!
3.      Isi meteri kurang menarik, mungkin bisa ditambah materi yang lebih baik.
4.      Pembicara kurang mengajak ke audience.
5.      Seminar ini sangatlah bermanfaat bagi kita yang berjurusan pada komputer. Jadi kita dapat mengetahui bagaimana cara membuat game.
6.      Hiburan dangdutan!
7.      Karena dengan acara ini seminar ini bisa nenambah pebgetahuan kita tentang game android dan wawasan yang lebih lanjut.
8.      Baik. Mungkin bisa dipelajari yang di bahas apa!
9.      Seminar ini sangat bermanfaat bagi kita semua
10.  Bisa di tingkatkan lagi acaranya dan bisa lebih baik lagi
11.  MC kurang komunikatif
12.  Alokasi tempat duduk perserta kurang efektif
13.  Dalam seminar ini sangat baik, kami dari anak SMK yang belum bisa membuat game, kini diajarkan sangat baik membuat game.
14.  Kalau nerangin jangan cepet-cepet mas
15.  Seminar ini baik, karena sangat dapat mengembangkan kemampuan pengetahuan dalam game (pembuatan game) lanjutkan !!!
16.  Kalau bisa di lanjutkan game yang 3D juga..?
17.  Sangat baik sekali karena bisa menambah wawasan.
18.  Sudah cukup baik, dapat memberikan ilmu yang bermanfaaat… terima kasih J
19.  Pembawa acara cowok kece badai
20.  Karena hostnya cowok unyu-unyu wkwkwkwkwkwk
21.  Cara penyampaian meterinya terlalu lama
22.  Ya karena sangat baik
23.  Karena saya pilih baik dan tidak cukup
24.  Sangat berkesan dan membantu untuk berkreasi dalam pembuatan game dan berkarya dengan android
25.  Kekurangan proyektor
26.  Seminar ini sangat baik, karena dengan ini kami dapat mengetahui ternyata membuat game itu mudah dan dapat digunakan untuk sistem pembelajaran
27.  Diharapkan acaranya tidak membonsankan
28.  Penyelengara harus full pesertanya.
29.  Seminar ini sangat berguna untuk anakmuda yang ingin mengenal lebih jauh tentang game android. Seminar ini sering kali sarankan agar anak muda bisa mengerti cara membuat game.
30.  Agar lebih sering diadakan seminar dikendal
31.  Agar lebih sering diadakan seminar dikendal
32.  Agar lebih sering diadakan seminar dikendal
33.  Besok di kembangkan lagi dan tema aplikasi umum yang dapat di perjual belikan.
34.  Agar lebih sering diadakan seminar dikendal
35.  Sangat baik karena saya jadi mengetahui ternyata teknologi Android tidak hanya sebatas apa yang saya ketahui selama ini. Kini kita dapat membuat APK sendiri terutama game. Karena dengan begitu kita dapat membuat sebuah layar sesuai kreatifitas kita sendiri.
36.  Mungkin bisa ditambah dengan paket sable layah  -*.
37.  Alhamdulillah, mendapat pengalaman serta pengetahuan yang sebelumnya belum pernah didapat.
38.  MC –nya harus lebih belajar lagi, sesi hiburannya kurang
39.  Karena baik bagi pelajar dan mahasiswa untuk mengadakan seminar tentang android karena zaman sekarang sudah modern tidak kaya zaman dahulu.
40.  Karena jika anak muda jaman sekarang hanya bisa memainkan dengan mengikuti seminar ini. Kita bisa membuat game sendiri seperti apa yang pernah kita berikan.
41.  Keseluruhan sudah baik, tinggal komunikasi antar panitia dan peserta.
42.  Seminar ini sangatlah baik dan bermanfaat bagi kita yang kejurusan pada Komputer. Jadi kita dapat mengetahui bagaimana cara membuat game.
43.  Suasana kurang tenang.
44.  Pematerinya selalu cepat, jadi para audiennya sulit untuk mengikuti.
45.  Pembawaannya memang sangat baik dan harus ditingkatkan
46.  Sangat baik. Karena cara yang disampaikan simple . sayangnya waktunya terbatas besok-besok bisa diadakan lagi
47.  Sangat baik untuk menambah pengetahuan dibidang teknologi
48.  Layar proyektor diperbesar
49.  Karena mengajarkan cara untuk berfikir dan berprestasi /berkarya untuk kedepanya lebih baik.
50.  Bisa menambahkan ilmu pengetahuan yang baru dan bermanfaat
51.  Tingkatkan lagi untuk kedepannya
52.  Komsumsi kurang lengkap  :p , tidak ada rokok
53.  Semoga menjadi kampus yang lebih baik lagi
54.  Cukup baik tapi naraumbernya kurang homoris (sebaiknya ) ditambahkan beberapa candaaan agar audience tidak mengantuk.
55.  Kedepannya lebih tepat waktu
56.  Sebaiknya dalam penyelenggaraan acara harus dipersiapkan lebih matang dulu. Susunan acara juga harus rapid an tidak boleh gugup.
57.  Suara vokalnya kurang tepat dengan nada saat menyayikan lagu kebangsaan Indonesia raya
58.  Pemateri terlalu cepat menyampaikan materi dan sehingga susah untuk mengikuti.
59.  Bagus , buat acara seperti ini lagi
60.  Penjelasan kurang pelan, terlalu cepat sehingga para audience susah memahami
61.  Lebih pelan lagi supaya dapat memahami yang di jelaskan oleh pemateri.
62.  Alangkah baiknya acara ini, di adakan lagi
63.  Pelayanan pendaftaran diperbaiki
64.  Karena menambah wawasan ilmu tentang aplikasi Android maupun membuat games android.
65.  Bikin ngantuk
66.  Narasumbernya lumayan bagus tapi terlalu cepat menyampaikannya sehingga membuat bosan/suntuk peserta. Makasih.
67.  Sangat memuaskan.






















Terlampir IV
DAFTAR HADIR PESERTA










































































Terlampir V
Foto Kegiatan Seminar dan Workshop






Terlampir VI Sertifikat Seminar dWorkh